La música generada por inteligencia artificial se acerca al mainstream

A principios de este mes, la gigante coreana HYBE gastó 32 millones de dólares para adquirir otra empresa Surcoreana llamada Supertone. Su principal activo es un software que, según afirma, puede crear «una voz hiperrealista y expresiva que no se distingue de los humanos reales».

En enero de 2021, Supertone reveló su tecnología Singing Voice Synthesis. Su gran truco fue presentar a Kim Kwang-seok, una superestrella del folk coreano que vendió millones de discos en casa, cantando una nueva canción, teniendo en cuenta que este artista murió en 1996.

Usando inteligencia artificial, la tecnología SVS de Supertone «aprendió» alrededor de 100 canciones de 20 cantantes diferentes para desarrollar un estilo. Luego aprendió 10 canciones de Kim. Poniendo todo junto, la IA pudo crear algo que era más que un facsímil razonable.

¿Por qué HYBE estaría interesado en dicha tecnología? Porque es la compañía detrás de algunos de los principales actos de K-pop, incluido BTS. El año pasado, la banda de chicos sorprendió a su base de fans global al anunciar que iban a tomarse un descanso de la música, durante el cual también deberán completar el servicio militar obligatorio en su país.

Esto sacará a BTS del centro de atención durante al menos 18 meses. Y dado que los siete miembros son de diferentes edades, los tiempos en los que se supone que deben comenzar su tiempo en el ejército serán escalonados, lo que podría mantener al grupo separado por años.

Un escenario menos que ideal para una empresa que tiene ingresos de 3,600 millones de dólares al año. ¿Podría HYBE usar Supertone para crear nuevo material de BTS mientras los chicos están en el ejército? Parece posible.

Desde un punto de vista puramente capitalista, esto parece brillante. No habría que depender del temperamento de los artistas para completar una sesión de grabación. Se puede invocar nueva música en el momento justo, sin esperar a que llegue la inspiración.

Nada de sueldos, regalías, viáticos, ni ninguno de esos otros gastos consumidos por seres humanos reales. Esto plantea la pregunta: si lo falso es indistinguible de lo real, ¿a los fans le importará?.

Lo que eran investigaciones de vanguardia y ciencia ficción ahora son muy, muy reales. Y aunque las máquinas aún no son compositores e intérpretes totalmente autónomos, vamos en esa dirección. En este momento, sin embargo, la atención se centra en el software de creación de música impulsado por IA como herramienta.

En 2020, Grimes trabajó con una startup llamada Endel para crear una nueva pieza musical a la que llamó «canción de cuna de IA». Creó «stems» de música y voces y luego dejó que el software hiciera el resto.

Endel también se ha utilizado para crear música que ayude a las personas a dormir y música de conducción para mantener a los conductores de Mercedes-Benz concentrados en la carretera.

Google está trabajando en un sistema llamado AudioLM que puede tanto crear voz/canto con sonido natural como crear música. Todo lo que necesita son unos segundos de audio original y lo tomará desde allí.

Harmonai es un proyecto de una empresa llamada Stability AI, que se describe a sí misma como «una organización impulsada por la comunidad que lanza herramientas de audio generativas de código abierto para hacer que la producción musical sea más accesible y divertida para todos».

También tiene una herramienta llamada Dance Diffusion (actualmente en versión beta) que puede generar nuevos clips musicales cortos originales basados ​​en su conocimiento de un catálogo de música. Luego está Amazon, que está trabajando en un software que puede imitar las voces de personas fallecidas a través de sus dispositivos Alexa.

Otra área que ve potencial es la industria que compone música incidental para cine, televisión y comerciales. Esta arena necesita miles y miles de piezas musicales nuevas y cortas todos los días, una necesidad que actualmente es cubierta por músicos humanos. La música de producción generada por IA será más barata, más rápida y libre de regalías.

En diciembre de 2015, una empresa británica llamada Jukedeck comenzó a ofrecer a los usuarios la posibilidad de crear cinco canciones al mes de forma gratuita y, a partir de entonces, 7 dólares por cada pista. Le siguió Amper Music, una empresa estadounidense, en 2017 y Amadeus Code en 2019.

También está Loudly de Alemania (pistas de producción libres de regalías), AVIA, Infinite Album (música generada por IA para videojuegos) y DAACI («compone, arregla, orquesta y produce» música original).

Hay docenas más de empresas emergentes que están logrando un progreso real, incluida AI Music!, que ahora es propiedad de Apple.

Lo interesante surge cuando se trata el tema del derecho de autor. Si una máquina crea una nueva pieza de propiedad intelectual como la música, ¿quién posee los derechos de autor de esa obra? ¿La máquina? ¿El programador? ¿El fabricante del hardware/software?

Eso aún debe resolverse en algunos territorios. Hay quienes creen que las máquinas nunca podrán igualar la emoción impartida a la música. Por otra parte, tal vez todo lo que se necesita son algunas líneas adicionales de código.

Fuente: Industria Musical

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